domingo, febrero 26, 2006

El proceso de modelado

El boceto... Abres el maya, creas 2 cajas, 2 cilindros y 2 conos, luego seleccionas caras y usas la herramienta extrude,modificas esas caras un "poco" y obtienes esto: El modelo...
Luego con el Gimp y mucha paciencia se realiza la textura y luego se aplica con el maya...
Despues lo exporto y lo cargo con mi motorcillo... XD