El boceto...

Abres el maya, creas 2 cajas, 2 cilindros y 2 conos, luego seleccionas caras y usas la herramienta extrude,modificas esas caras un "poco" y obtienes esto:
El modelo...
Luego con el Gimp y mucha paciencia se realiza la textura y luego se aplica con el maya...
Despues lo exporto y lo cargo con mi motorcillo...

XD
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